Stone Paper Scissor using Python Tkinter

In this Python tutorial, we will learn about how to create a Stone Paper Scissor game using Python Tkinter. This game is played by two players it is a hand game and players can form any of the three shapes with the help of their hand.

Stone Paper scissor game using Python tkinter
Stone Paper scissor using Python Tkinter

Check this code in Repository from Github and you can also fork this code.

Github User Name: PythonT-Point

Stone Paper Scissor using Python Tkinter

Block of code:

In this Python Tkinter block of code, we will import the turtle library from which we can make a game Stone Paper Scissor.

  • wd = Tk() is used to create an object.
  • wd.geometry(“500×300”) is used to give the width and height to the window.
  • wd.title(“Pythontpoint”) is used to give the title to the window.
# Import Required Library
from tkinter import *
import random as rand
 
# Create Object
wd = Tk()
 
# Set geometry
wd.geometry("500x300")
 
# Set title
wd.title("Pythontpoint")

Read:

Python Tkinter Age Calculator

Python Tkinter Color Game

Block of code:

In this Python Tkinter block of code, we give the value to the computer from which the computer plays this game with the player who comes and wants to play this game.

# Computer Value
computervalue = {
    "0":"Stone",
    "1":"Paper",
    "2":"Scissor"
}

Block of code:

In this Python Tkinter block of code, we define a reset game function from which we can reset the game after one turn is completed.

 # Reset The Game
def reset_game():
    button1["state"] = "active"
    button2["state"] = "active"
    button3["state"] = "active"
    label1.config(text = "Player              ")
    label3.config(text = "Computer")
    label4.config(text = "")

Block of code:

In this Python Tkinter block of code if the player selects the stone and the computer randomly selects the stone then match draw is shown in the result.

label4.config(text = matchresult) is used to give the label that config the match result.

# If player selected Stone
def isStone():
    cv = computervalue[str(rand.randint(0,2))]
    if cv == "Stone":
        matchresult = "Match Draw"
    elif cv=="Scissor":
        matchresult = "Player Win"
    else:
        matchresult = "Computer Win"
    label4.config(text = matchresult)
    label1.config(text = "Stone            ")
    label3.config(text = cv)
    button_disable()

Block of code:

In this Python Tkinter block of code, we see if the player selects paper, and at the same time the computer selects paper then a match is drawn elif the computer selects the scissor at the same time the computer win else player wins the game.

# If player selected paper
def ispaper():
    cv = computervalue[str(rand.randint(0, 2))]
    if cv == "Paper":
        matchresult = "Match Draw"
    elif cv=="Scissor":
        matchresult = "Computer Win"
    else:
        matchresult = "Player Win"
    label4.config(text = matchresult)
    label1.config(text = "Paper           ")
    label3.config(text = cv)
    button_disable()

Block of code:

In this Python Tkinter block of code, we create a label to give the perfect information about the thing.

  • Label(wd, text = “Stone Paper Scissor”,font = “normal 22 bold”,fg = “blue”).pack(pady = 20) is used to give the information about the game.
  • frame = Frame(wd) is used to create a frame on the screen.
Label(wd,
      text = "Stone Paper Scissor",
      font = "normal 22 bold",
      fg = "blue").pack(pady = 20)
 
frame = Frame(wd)
frame.pack()
 
label1 = Label(frame,
           text = "Player              ",
           font = 12)
 
label2 = Label(frame,
           text = "VS             ",
           font = "normal 12 bold")
 
label3 = Label(frame, text = "Computer", font = 12)
 
label1.pack(side = LEFT)
label2.pack(side = LEFT)
label3.pack()
 
label4 = Label(wd,
           text = "",
           font = "normal 25 bold",
           bg = "white",after playe
           width = 15 ,
           borderwidth = 2,
           relief = "solid")
label4.pack(pady = 20)

Block of code:

In this Python Tkinter block of code, we create buttons from which we reset the game after completing one turn simply using the reset button.

button1 = Button(frame1, text = "Stone",
            font = 10, width = 7,
            command = isStone)
 
button2 = Button(frame1, text = "Paper ",
            font = 10, width = 7,
            command = ispaper)
 
button3 = Button(frame1, text = "Scissor",
            font = 10, width = 7,
            command = isscissor)
 
button1.pack(side = LEFT, padx = 10)
button2.pack(side = LEFT,padx = 10)
button3.pack(padx = 10)
 
Button(wd, text = "Reset Game",
       font = 10, fg = "red",
       bg = "black", command = reset_game).pack(pady = 20)

Code:

In the following code, we create a game of Stone Paper Scissor using Python Tkinter which is played between two-player one is a player and one is a computer. The player can select one of the three things from their mind and the computer randomly select the thing and the game starts in between the both.

# Import Required Library
from tkinter import *
import random as rand
 
# Create Object
wd = Tk()
 
# Set geometry
wd.geometry("500x300")
 
# Set title
wd.title("Pythontpoint")
 
# Computer Value
computervalue = {
    "0":"Stone",
    "1":"Paper",
    "2":"Scissor"
}
 
# Reset The Game
def reset_game():
    button1["state"] = "active"
    button2["state"] = "active"
    button3["state"] = "active"
    label1.config(text = "Player              ")
    label3.config(text = "Computer")
    label4.config(text = "")
 
# Disable the Button
def button_disable():
    button1["state"] = "disable"
    button2["state"] = "disable"
    button3["state"] = "disable"
 
# If player selected Stone
def isStone():
    cv = computervalue[str(rand.randint(0,2))]
    if cv == "Stone":
        matchresult = "Match Draw"
    elif cv=="Scissor":
        matchresult = "Player Win"
    else:
        matchresult = "Computer Win"
    label4.config(text = matchresult)
    label1.config(text = "Stone            ")
    label3.config(text = cv)
    button_disable()
 
# If player selected paper
def ispaper():
    cv = computervalue[str(rand.randint(0, 2))]
    if cv == "Paper":
        matchresult = "Match Draw"
    elif cv=="Scissor":
        matchresult = "Computer Win"
    else:
        matchresult = "Player Win"
    label4.config(text = matchresult)
    label1.config(text = "Paper           ")
    label3.config(text = cv)
    button_disable()
 
# If player selected scissor
def isscissor():
    cv = computervalue[str(rand.randint(0,2))]
    if cv == "Stone":
        matchresult = "Computer Win"
    elif cv == "Scissor":
        matchresult = "Match Draw"
    else:
        matchresult = "Player Win"
    label4.config(text = matchresult)
    label1.config(text = "Scissor         ")
    label3.config(text = cv)
    button_disable()
 
# Add Labels, Frames and Button
Label(wd,
      text = "Stone Paper Scissor",
      font = "normal 22 bold",
      fg = "blue").pack(pady = 20)
 
frame = Frame(wd)
frame.pack()
 
label1 = Label(frame,
           text = "Player              ",
           font = 12)
 
label2 = Label(frame,
           text = "VS             ",
           font = "normal 12 bold")
 
label3 = Label(frame, text = "Computer", font = 12)
 
label1.pack(side = LEFT)
label2.pack(side = LEFT)
label3.pack()
 
label4 = Label(wd,
           text = "",
           font = "normal 25 bold",
           bg = "white",
           width = 15 ,
           borderwidth = 2,
           relief = "solid")
label4.pack(pady = 20)
 
frame1 = Frame(wd)
frame1.pack()
 
button1 = Button(frame1, text = "Stone",
            font = 10, width = 7,
            command = isStone)
 
button2 = Button(frame1, text = "Paper ",
            font = 10, width = 7,
            command = ispaper)
 
button3 = Button(frame1, text = "Scissor",
            font = 10, width = 7,
            command = isscissor)
 
button1.pack(side = LEFT, padx = 10)
button2.pack(side = LEFT,padx = 10)
button3.pack(padx = 10)
 
Button(wd, text = "Reset Game",
       font = 10, fg = "red",
       bg = "black", command = reset_game).pack(pady = 20)
 
# Execute Tkinter
wd.mainloop()

Output:

After running the above code we get the following output in which we can see that a stone Paper Scissor using Python Tkinter game is created in which the player clicks on the Stone Paper Scissor button after clicking on the button the selected option show on the screen after that the computer randomly selects the option and the winner name is highlighted on the screen. After one turn the player clicks on the reset button and the game will reset.

Stone paper sessior using Python Tkinter
Stone paper scissor using Python Tkinter

So, in this tutorial, we have illustrated how to create a Stone Paper Scissor game using Python Tkinter. Moreover, we have also discussed the whole code used in this tutorial.

32 thoughts on “Stone Paper Scissor using Python Tkinter”

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    Reply
  9. その一方で、三木は戦後小会派、そして保守合同後は自民党の小派閥に属しながら、多数派間にある対立を巧みに突き、したたかに政治的影響力を保持し続ける権謀術数に長けた面も指摘できる。自民党県連は森下元晴会長の一任で武市に後任を出し、党本部もそれを認めたが、自民党内の反武市派は公然と反発して三木申三への支持を表明し、自民党はまたしても分裂選挙となった。

    Reply
  10. 述語の成分をエスペラントは動詞・姫山北部には樹木が生い茂る「姫山樹林」がある(後述)。
    たとえば、現在の登城口(三の丸北側)から入ってすぐの「菱の門」からは、まっすぐ「いの門」・、その存在は確認されていない。江戸時代にはその名の通り水運のために利用されていた。本来の地形や秀吉時代の縄張を生かしたものと考えられている。

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  11. ジョンソン大統領はトンキン湾決議に基づき、1965年3月8日に海兵隊3,500人を南ベトナムのダナンに上陸させた。 1965年11月14日に、アメリカ軍はカンボジア国境から東11kmの地点にあるイア・ サンスポ.
    2022年11月20日閲覧。北ベトナム正規軍とアメリカ軍の戦闘はこれが初めてであったが、サイゴンのアメリカ軍司令部は北ベトナムの兵力を把握できていなかった。 そしてダナンに大規模な空軍基地を建設した。厭戦気分が蔓延したアメリカ軍とは対照的に、韓国軍はパリ協定まで、高い士気を維持した。 5カ国の中で韓国軍に次ぐ戦死率のオーストラリア軍も激戦を繰り広げ、ベトナムに派遣した54両のセンチュリオン戦車全てが損害を受けるなどした。

    Reply
  12. CNN. 2020年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 BBC News.
    31 January 2020. 2020年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 BBC News.
    25 February 2020. 2020年2月25日閲覧。 30 January 2020.
    2020年2月3日閲覧。 NPR. 2020年2月23日閲覧。 2016年2月12日閲覧。
    2020年2月13日閲覧。 ニューズウィーク.
    31 January 2020. 2020年2月4日閲覧。 Special Broadcasting Service.
    2020年3月5日閲覧。 FNNプライムオンライン.
    2020年5月2日閲覧。 IMF. 2020年10月23日閲覧。 1 May 2020.

    2020年7月23日閲覧。 NHKニュース. 2020年1月25日閲覧。 エスペラントは印欧語を基にしているため屈折語的性格を持っていると言われることがあるが、文法上の性を持たず、語幹に一定の接辞(接頭辞・

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  13. 「新時代」Adoは優秀作品賞&2年連続の特別賞に」『アニメ!

    2010年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 「ハウステンボス、1億7000万円の黒字」『YOMIURI ONLINE』読売新聞社、2010年9月2日。 1635年、江戸幕府は中国商船の入港を長崎一港に制限する措置を取ったが、中国人は長崎市内雑居を許されていた。左岸には数段の段丘面を持つ相模野台地(相模原台地)が広がり、南に流路を変えた厚木市・

    Reply
  14. 【音楽】日曜未明(土曜深夜)の音楽情報番組『COUNT DOWN TV』は、この日から放送時間を拡大し、通常時は2時8分までの70分番組となった(枠拡大後初回は17分繰り下げ)。 1983年の独立後、1985年に北キプロスで最初の選挙が行われたが、この手続きを国際的に承認しているのはトルコのみである。 “ロシア東部沖でM7.7の地震、太平洋沿岸に津波警報”.
    【報道】熊本地震から1年となるこの日、各局で報道特別番組を編成した。

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  15. 壬生町コミュニティバス「みぶーぶ」安塚駅・壬生(みぶ)は、京都市中京区の南西部に位置する地域の地名である。 「壬生」の地名は、近世から近代にかけては村名・
    8月15日以降、日本軍第38軍は降伏に備えて待機していたが、一部部隊や軍人はベトミンなどに武器を引渡したり或いは個人単位で合流したり、武器の引渡しを拒否した部隊との間では小競り合いが発生した。

    Reply
  16. 「オコエが「爆発的成長」を遂げた理由」『デイリースポーツ』2015年9月30日。 JTB (2015年7月30日).
    2021年6月1日閲覧。 2015年10月21日閲覧。報知新聞社 (2015年10月19日).

    2015年10月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 “. 株式会社サイバーエージェント(2020年3月13日作成).一昔前は、鍼灸やマッサージに保険が適用されることを知らない保険組合の担当者も多く、平成16年度は全国で年162億円程度であったが業界団体の運動等により徐々に保険取り扱いが増加し平成22年度は317億円に成長した。 “日亜男子ツアー「パナソニックオープン」中止 入国制限ネックに”.

    Reply
  17. 加速技術において、ミカ・ ザウバーなどチームのボスが参加。トッドとはフェラーリ在籍時に関係が拗れたが後に修復。
    テスタロッサで京都市内を走行したが、当時のカーナビには一方通行を表示する機能がなく、アレジは結局道に迷ってしまったという。 1978年 – 防災行政無線運用開始。 “ベーシックインカム具体案、維新が削除調整 政策パッケージ巡り”.
    F1でのハイテクデバイス禁止~ラウンチコントロールシステム解禁までの間、ドライバーの実力によるスターティンググリッドからのスタート・

    Reply
  18. NHKニュース. 2020年5月20日閲覧。 4 May 2020.
    2020年5月4日閲覧。 9 May 2020. 2020年5月26日閲覧。 15 March
    2020. 2020年5月22日閲覧。 30 June 2020.
    2020年7月1日閲覧。 11 May 2020. 2020年5月26日閲覧。 8 April
    2020. 2020年5月22日閲覧。 2 November 2020.
    2020年11月2日閲覧。 9 March 2020. 2020年3月9日閲覧。 25
    May 2020. 2020年5月25日閲覧。 1 July 2020. 2020年7月2日閲覧。 1 July 2020.
    2020年7月1日閲覧。

    Reply
  19. 2021年6月15日、EURO2020の本大会初戦のハンガリー戦で2ゴールを挙げ、これまで9ゴールでミシェル・株式会社W TOKYO.舞台「新サクラ大戦」公式サイト.

    そのため、ギリシャにはアメリカ合衆国の介入が発生、さらに内戦で力をつけた軍、王室が絡み合うことで政治への介入が発生することとなった。総領事館 または インドネシア法務人権省入国管理総局ホームページ等にてご確認下さい。

    Reply
  20. たてかべ和也は所属事務所のマネージャー兼常務取締役を兼ねていた。 その中で5月27日に豊田喜一郎社長が副社長や常務とともに辞任の意向を示し、6月5日に実際に辞任すると、会社側の早期解決希望を受けた組合側は6月10日に会社側と解決の覚書を交わした。 プロボウラーと兼任する渡辺けあきや、「VART」という自動車レースチームを結成した三木眞一郎、浪川大輔、石川界人、畠中祐らがいる。小森まなみは童話作家としても活動、浅野真澄や丹下桜は絵本なども刊行し、浅野は文学賞を受賞している。

    Reply
  21. 敵の港湾に突入してまで輸送船団を撃滅しろというのなら、それもやりましょう。 よって、栗田艦隊はご命令どおり輸送船団を目指して敵港湾に突進するが、途中、敵主力部隊と対立し、二者いずれかを選ぶべきやという場合には、輸送船団をすてて、敵主力の撃滅に専念するが、差支えないか?
    「この計画は、敵主力の撃滅を放擲して、敵輸送船団を作戦目標とするものである。我々はあくまで敵主力の撃滅をもって第一目標となすべきものと考えている。暴力を使った金の回収すらもアカギに出し抜かれ「ぶっ殺してやる」と激怒し、直後やってきて自分たちを馬鹿にする車椅子の老人にも掴みかかる。

    Reply
  22. 11月08日 第9章 重なり合う、戦士の音色。現代のギリシャの版図は第二次世界大戦後形成されたものであるが、この範囲は古代ギリシャの版図とほぼ一致している。 マケドニアがギリシャと関係を結ぶのは前5世紀以降であり、アルケラオス1世(在位:前413年-前399年)の時代に首都を移転し、ギリシャ文化の導入を開始した。古代ギリシア語ではおおむね文字と発音の関係は1対1だったが、例外として α ι υ は長母音と短母音の両方を表した。

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  23. 嘉永3年(1850年) – 国定忠治処刑。 1881年(明治14年) – 太政官布告で群馬県庁の所在地を高崎から前橋に改定。 1873年(明治6年)6月15日 – 入間県と合併し熊谷県となる。寛文元年(1661年) – 徳川綱吉、館林藩主となる。寛文9年(1669年)
    – 岡上景能、岡登用水を開く。寛永8年(1631年) – 白井、大戸、猿ヶ京に関所を設置。

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  24. 文久2年(1862年)12月25日、睦仁親王は准后と共に、孝明天皇に従って、初めて三種の神器の1つである八咫鏡を奉安する内侍所を参拝した。文久元年(1861年)2月20日には、有栖川宮に加えて広橋胤保が四・論武有孫・ アルゼンチン代表GKは猛反論「息もできないコロンビアでプレーしたらどうなるか」”.睦仁親王は年下の藪実休(公家薮実方の子)を伴って、しばしばいたずらをした。

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  25. 東京証券取引所は、2部上場で投資業やメディア事業を手掛ける「ビート・ 4日、東証が新華ホールディングス・ ホールディングス・リミテッド」(旧商号:新華ホールディングス・赤のリトマス試験紙を浸してみます。 パークでの登板経験もあるのではないかと思います。 『近代麻雀』(竹書房)で1992年4月号から2018年3月1日号(同年2月1日発売)まで、隔号(月1)連載された。

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  26. 第5回ワールド・ベースボール・クラシック(2023年3月9日 – 22日、テレビ朝日・第4回ワールド・ベースボール・クラシック(2017年3月7日 – 23日、テレビ朝日・第1回世界野球プレミア12(2015年11月8日 – 21日、テレビ朝日・世界最大の歴史エンターテインメントブランド《ヒストリーチャンネル》AbemaTV Documentaryチャンネルにて大人気タイトルの配信を開始!

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  27. 、これは日本が置かれている幾つかの地理条件が関係している。 は加熱することを意味し、加熱しない生のものを「raw」と区別している一方、dishは一つのお皿に盛り込みのことを表している。法令により、最長個人9年、法人6年運用可能であり、2400cc以上は追加2年運用可能である。首位打者、最高出塁率、最高長打率を同時獲得:2回(2015年、2018年)※王(5回)、長嶋茂雄、落合博満(3回)に次ぐNPB4位タイ(他に張本勲、ランディ・

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